494|49.52
631|50.65

Divinity: Dragon Commander. Интервью с Октафом Фиремансом, Larian

Видео-Интервью

Новый цикл наших эксклюзивных Интервью с большой выставки интерактивных развлечений «ИгроМир 2012» (IgroMir Game Expo 2012), проходившей 4-7-го октября 2012-го года, продолжается четвертым Видео в HD-качестве, которое посвящено творчеству бельгийской студии Larian. Благодаря ее команде, в скором времени в России в свет выйдут две игры во вселенной Divinity (2002-2012), и об одной из них мы расскажем вам прямо здесь. Речь идет о проекте Divinity: Dragon Commander (2013), который является гибридом из стратегии, экшена и RPG.

Проект находится в разработке уже не первый год и его черновая версия была представлена еще на выставке «ИгроМир 2011» (IgroMir Game Expo 2011). На наши вопросы о нем ответил QA-менеджер из компании Larian Studios по имени Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans), вначале рассказавший о своем визите в Россию и карьере в игровой индустрии. В частности, на крупнейшем в нашей стране смотре игровых развлечений его заинтересовали, прежде всего, красивые девушки. Свой творческий путь Октаф, как и многие, начинал с позиции Бета-тестера, откуда гораздо быстрее пробиться в основную команду.

Игра Divinity: Dragon Commander начинается еще до событий второй части саги – Divinity II: Ego Draconis (2009). В те времена Пламенных рыцарей было довольно много, и они были известны, в т.ч. по своей возможности принимать драконий облик. Многогранное развлечение попытается сочетать геймплей из разных жанров, ведь самому капитану большого флагманского корабля «Ворон» доведется показать способности как в сфере дипломатии, так и на поле боя. В последние годы такие комбинации оказываются достаточно востребованными.

Мир Ривеллона (Rivellon) находится на пике технологического прогресса, что позволит обнаружить и некоторые отсылки к знакомым персонажам серии. Соседями по карте выступят пять различных фракций, в т.ч. Бесы (Imps), Гномы (Dwarves), Нежить (Undead), Эльфы (Elves) и грозные Ящеры (Lizard). Все они обладают личными предпочтениями, выстраивая отношения с игроком или преследуя собственные цели. Как пояснил нам QA-менеджер Октаф Фиреманс, представители всех этих наций довольно часто расходятся друг с другом во взглядах, что провоцирует пользователя заключать сделки с одним из соперников с риском ухудшения мнения о себе со стороны кого-то другого.

В Divinity: Dragon Commander игровые стороны стремятся к своим определенным целям, согласно сюжетной линии. Между тем, за прошедший год разработчики успели отказаться от строительства базы, чтобы сберечь желаемый темп динамики геймплея. Другими словами, основа для стратегии останется на глобальной карте, тогда как в ходе сражений придется заняться именно тактикой, уже не отвлекаясь на развитие и укрепление своего лагеря. На данный момент, авторы как раз занимаются дизайном RTS-части игры, где еще есть, над чем подумать.

Нам также довелось посмотреть саму стратегическую карту, где представлены провинции для разных фракций. Захват земель позволяет пополнить запасы золота, после чего можно переходить к покупке юнитов, что реализовано схематично, хотя и вряд ли тут пригодились бы более сложные детали. Общее количество видов войск вскоре дойдет до дюжины, но пока создатели показывают только лишь первые типы: Артиллерия (Artillery), Воины (Fighters), Охотники (Hunters) и Машины (Tanks). Уже по традиции, баланс заключается в том, чтобы нападать подходящим отрядом на того, кто перед ним более всего уязвим.

Прежде чем вы перейдете к знакомству с полной версией нашего эксклюзивного Видео-Интервью с QA-менеджером Октафом Фиремансом об игре Divinity: Dragon Commander, предлагаем вам ниже одну из самых интересных цитат нашего собеседника на выставке «ИгроМир 2012», которую мы для вас отобрали. Смотрите и обсуждайте грядущий мультижанровый гибрид Divinity: Dragon Commander в нашей группе ВКонтакте и здесь на GameScope.

Октаф Фиреманс (QA-менеджер): «У нас будет реализована специальная карточная система. При наличии на вашей территории в Divinity: Dragon Commander башни магов вы сможете приобретать определенные бонусы для их использования перед началом самого сражения. Именно так вы будете использовать скиллы различных типов юнитов».

Хронометраж: 9 минут и 3 секунды.

Ждем Вас в наших группах: Facebook / Twitter / YouTube / ВКонтакте.

Октаф Фиреманс про Divinity: Dragon Commander на выставке ИгроМир 2012

Наверх

Написать Комментарий

Вы должны быть авторизованы, чтобы комментировать.

ИгроМир 2012 »13

Warface (Let's Play)
Презентация в духе Let's Play со стенда компании Mail.Ru Games, где на выставке «ИгроМир 2012» был проведен турнир по игре Warface (2012). В 4-х минутах нашего Видео Геймплея мы показываем завершающий раунд одного из подобных соревнований в закрытой зоне. Далее »
| Видео, Новости
War Thunder (Let's Play)
Презентация в духе Let's Play от команды Gaijin в ходе выставки «ИгроМир 2012». Сражения игры War Thunder (2013) мы представляем в формате 27-ми минут Видео с комментариями разработчиков. MMO-проект объединяет корабли, самолеты и танки периода Второй мировой. Далее »
| Видео, Новости
Kirill Stadnik (Mail.Ru Games)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» сам российский продюсер проекта Warface (2012) из Mail.Ru Games рассказал о будущем игры и предстоящем контенте. На вопросы о сетевом шутере отвечал Кирилл Стадник (Kirill Stadnik). Далее »
Maksim Koltonyuk (Wargaming.net)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» мы пообщались с PR-менеджером Wargaming.net о проекте World of Warplanes (2013). На вопросы об игре и о патче 8.0 к World of Tanks (2010) ответил Максим Колтонюк (Maksim Koltonyuk). Далее »
Octaaf Fieremans (Larian Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» компания Larian Studios рассказала о новой ролевой игре - Divinity: Original Sin (2013). На вопросы про RPG в формате приквела ответил QA-менеджер - Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans). Далее »
Octaaf Fieremans (Larian Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» компания Larian Studios рассказала о новой стратегии - Divinity: Dragon Commander (2013). На вопросы про этот необычный гибрид ответил QA-менеджер - Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans). Далее »
Vladimir Torcov (Snowbird Game Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» студия Snowbird рассказала про экшен-RPG «Огнем и Мечом 2: На Карибы!». На вопросы об игре Caribbean! (2012) отвечал пресс-атташе разработчиков - Владимир Торцов (Vladimir Tortsov). Далее »
Alexander Suslov (Snowbird Game Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» студия Snowbird рассказала о ремейке «Эадор: Владыки миров». На вопросы об игре Eador: Masters of the Broken World (2013) отвечал продюсер Александр Суслов (Alexander Suslov). Далее »
Katsuhiro Harada (Namco Bandai)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» сам знаменитый продюсер компании Namco Bandai по имени Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) ответил на наши вопросы про известную серию зрелищных файтингов - Tekken (1994-2012). Далее »
IgroMir 2012 (1C-SoftClub)
Компания «1С-СофтКлаб», как и всегда, представит свои игры на выставке «ИгроМир 2012», когда ведущие мировые издательства соберут свои новые и только вышедшие проекты, чтобы показать их публике через партнеров. Представляем полный список новинок на стендах. Далее »
| Новости
Panzar: Forged by Chaos (2012)
На грядущей выставке «ИгроМир 2012» состоится финальный этап турнира MMORPG, Panzar: Forged by Chaos, где уже успели отметиться известные команды вроде NaVi, VirtusPro и zNation, а также другие опытные ценители киберспорта. На кон поставили миллион рублей. Далее »
| Новости
IgroMir 2012
Все цены билетов октябрьской выставки «ИгроМир 2012» были определены. В этом году можно будет приобрести как абонемент на любой из дней мероприятия, так и семейный билет на четырех человек со скидкой, как и раньше. Подробнее о стоимости билетов здесь. Далее »
IgroMir 2012
«ИгроМир 2012» состоится с 4-го и по 7-е октября 2012-го года на территории «Крокус Экспо», где и в прошлом году. Первый взгляд на все особенности грядущей выставки и анонс финала турнира с призом в один миллион рублей уже здесь в нашем материале. Далее »
| Новости

Новости » 6

Warface (Let's Play)
Презентация в духе Let's Play со стенда компании Mail.Ru Games, где на выставке «ИгроМир 2012» был проведен турнир по игре Warface (2012). В 4-х минутах нашего Видео Геймплея мы показываем завершающий раунд одного из подобных соревнований в закрытой зоне. Далее »
| Видео, Новости
War Thunder (Let's Play)
Презентация в духе Let's Play от команды Gaijin в ходе выставки «ИгроМир 2012». Сражения игры War Thunder (2013) мы представляем в формате 27-ми минут Видео с комментариями разработчиков. MMO-проект объединяет корабли, самолеты и танки периода Второй мировой. Далее »
| Видео, Новости
IgroMir 2012 (1C-SoftClub)
Компания «1С-СофтКлаб», как и всегда, представит свои игры на выставке «ИгроМир 2012», когда ведущие мировые издательства соберут свои новые и только вышедшие проекты, чтобы показать их публике через партнеров. Представляем полный список новинок на стендах. Далее »
| Новости
Panzar: Forged by Chaos (2012)
На грядущей выставке «ИгроМир 2012» состоится финальный этап турнира MMORPG, Panzar: Forged by Chaos, где уже успели отметиться известные команды вроде NaVi, VirtusPro и zNation, а также другие опытные ценители киберспорта. На кон поставили миллион рублей. Далее »
| Новости
IgroMir 2012
Все цены билетов октябрьской выставки «ИгроМир 2012» были определены. В этом году можно будет приобрести как абонемент на любой из дней мероприятия, так и семейный билет на четырех человек со скидкой, как и раньше. Подробнее о стоимости билетов здесь. Далее »
IgroMir 2012
«ИгроМир 2012» состоится с 4-го и по 7-е октября 2012-го года на территории «Крокус Экспо», где и в прошлом году. Первый взгляд на все особенности грядущей выставки и анонс финала турнира с призом в один миллион рублей уже здесь в нашем материале. Далее »
| Новости

Репортажи »7

Kirill Stadnik (Mail.Ru Games)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» сам российский продюсер проекта Warface (2012) из Mail.Ru Games рассказал о будущем игры и предстоящем контенте. На вопросы о сетевом шутере отвечал Кирилл Стадник (Kirill Stadnik). Далее »
Maksim Koltonyuk (Wargaming.net)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» мы пообщались с PR-менеджером Wargaming.net о проекте World of Warplanes (2013). На вопросы об игре и о патче 8.0 к World of Tanks (2010) ответил Максим Колтонюк (Maksim Koltonyuk). Далее »
Octaaf Fieremans (Larian Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» компания Larian Studios рассказала о новой ролевой игре - Divinity: Original Sin (2013). На вопросы про RPG в формате приквела ответил QA-менеджер - Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans). Далее »
Octaaf Fieremans (Larian Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» компания Larian Studios рассказала о новой стратегии - Divinity: Dragon Commander (2013). На вопросы про этот необычный гибрид ответил QA-менеджер - Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans). Далее »
Vladimir Torcov (Snowbird Game Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» студия Snowbird рассказала про экшен-RPG «Огнем и Мечом 2: На Карибы!». На вопросы об игре Caribbean! (2012) отвечал пресс-атташе разработчиков - Владимир Торцов (Vladimir Tortsov). Далее »
Alexander Suslov (Snowbird Game Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» студия Snowbird рассказала о ремейке «Эадор: Владыки миров». На вопросы об игре Eador: Masters of the Broken World (2013) отвечал продюсер Александр Суслов (Alexander Suslov). Далее »
Katsuhiro Harada (Namco Bandai)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» сам знаменитый продюсер компании Namco Bandai по имени Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) ответил на наши вопросы про известную серию зрелищных файтингов - Tekken (1994-2012). Далее »

Видео » 9

Warface (Let's Play)
Презентация в духе Let's Play со стенда компании Mail.Ru Games, где на выставке «ИгроМир 2012» был проведен турнир по игре Warface (2012). В 4-х минутах нашего Видео Геймплея мы показываем завершающий раунд одного из подобных соревнований в закрытой зоне. Далее »
| Видео, Новости
War Thunder (Let's Play)
Презентация в духе Let's Play от команды Gaijin в ходе выставки «ИгроМир 2012». Сражения игры War Thunder (2013) мы представляем в формате 27-ми минут Видео с комментариями разработчиков. MMO-проект объединяет корабли, самолеты и танки периода Второй мировой. Далее »
| Видео, Новости
Kirill Stadnik (Mail.Ru Games)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» сам российский продюсер проекта Warface (2012) из Mail.Ru Games рассказал о будущем игры и предстоящем контенте. На вопросы о сетевом шутере отвечал Кирилл Стадник (Kirill Stadnik). Далее »
Maksim Koltonyuk (Wargaming.net)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» мы пообщались с PR-менеджером Wargaming.net о проекте World of Warplanes (2013). На вопросы об игре и о патче 8.0 к World of Tanks (2010) ответил Максим Колтонюк (Maksim Koltonyuk). Далее »
Octaaf Fieremans (Larian Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» компания Larian Studios рассказала о новой ролевой игре - Divinity: Original Sin (2013). На вопросы про RPG в формате приквела ответил QA-менеджер - Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans). Далее »
Octaaf Fieremans (Larian Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» компания Larian Studios рассказала о новой стратегии - Divinity: Dragon Commander (2013). На вопросы про этот необычный гибрид ответил QA-менеджер - Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans). Далее »
Vladimir Torcov (Snowbird Game Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» студия Snowbird рассказала про экшен-RPG «Огнем и Мечом 2: На Карибы!». На вопросы об игре Caribbean! (2012) отвечал пресс-атташе разработчиков - Владимир Торцов (Vladimir Tortsov). Далее »
Alexander Suslov (Snowbird Game Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» студия Snowbird рассказала о ремейке «Эадор: Владыки миров». На вопросы об игре Eador: Masters of the Broken World (2013) отвечал продюсер Александр Суслов (Alexander Suslov). Далее »
Katsuhiro Harada (Namco Bandai)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» сам знаменитый продюсер компании Namco Bandai по имени Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) ответил на наши вопросы про известную серию зрелищных файтингов - Tekken (1994-2012). Далее »
GameScope.ru * Divinity: Dragon Commander * Интервью с Октафом Фиремансом, Larian Studios
1050|51.96
1179|52.36
Топ Недели: Наверх
1237|52.54