492|49.57
630|50.73

Divinity: Original Sin. Интервью с Октафом Фиремансом, Larian

Видео-Интервью

Новый цикл наших эксклюзивных Интервью с большой выставки интерактивных развлечений «ИгроМир 2012» (IgroMir Game Expo 2012), проходившей 4-7-го октября 2012-го года, продолжается пятым Видео в HD-качестве, которое посвящено творчеству бельгийской студии Larian. Благодаря ее команде, в скором времени в России в свет выйдут две игры во вселенной Divinity (2002-2012), и об одной из них мы расскажем вам прямо здесь. Речь идет о проекте Divinity: Original Sin (2013), который является приквелом для всей вселенной Divinity (2002-2009) и ее первого эпизода – Divine Divinity (2002).

Особенности сюжетной завязки уже известны. Некоторая темная сила побудила всех орков Танарота (Tanaroth) отправиться в завоевательный поход против Ривеллона (Rivellon). Их новое тайное оружие – опасная магия, способная вызывать жертвы и разрушения. Остановить вражеское нашествие смогут только два героя: проклятый воин и загадочная девушка, которых объединяет то, что они забыли свое прошлое, где почти что лишились своих жизней. На наши вопросы о проекте ответил QA-менеджер из компании Larian Studios по имени Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans).

Игра Divinity: Original Sin стала приквелом потому, что разработчики еще не готовы к дальнейшему продолжению основных событий серии. Помимо этого, новая RPG расскажет о предыстории некоторых персонажей, а также появлении нового вида магии. Компанейское приключение предполагает, что все путешествие два героя пройдут бок о бок. При этом общий размер отряда достигает 8-ми участников, тогда как для некоторых квестов команде все же придется на время разделяться. Любой состав из 4-х игроков включает двух главных протагонистов, принимающиз решения, и парочку бойцов поддержки.

В однопользовательском режиме между героями можно свободно переключаться. Насчет оставшихся 4-х участников QA-менеджер Октаф Фиреманс не уточнил, но, видимо, речь шла о том, что это будут наемники, управляемые AI. Другой интересной особенностью игры стала бесклассовая система для развития персонажей. В Демо-версии были реализованы 4 школы магии: Ветер (Wind), Вода (Water), Земля (Earth) и Огонь (Fire). Навыки в области заклинаний можно смешивать со скиллами из веток воина и лучника.

Игра Divinity: Original Sin включает большой арсенал оружия, особенности которого пока держатся в тайне. Однако в игре точно будут двуручные мечи, посохи, а также, как полагаем, привычное для всех фэнтезийных проектов вооружение. Сражения реализованы в пошаговом режиме, и Larian Studios очень давно хотела сделать их именно такими, однако различные издатели в прошлом не поддерживали саму эту идею. В данном случае большое значение придется и использованию ландшафта местности и магии для хитрых тактических уловок.

Сложная диалоговая система получила название Jewel. Ее суть здесь сводится к тому, что оба игрока смогут участвовать в выборе определенных опций в разговоре с NPC, не зная, какую реплику предпочел их партнер в конкретной ситуации. Если, вдруг, варианты ответа участников команды не совпали, то в этом случае игра случайным образом назначит одного из ответственных. Вдохновением для такой идеи стали настольные RPG, поклонники которых уже привыкли свой каждый шаг обсуждать с напарником.

Прежде чем вы перейдете к знакомству с полной версией нашего эксклюзивного Видео-Интервью с QA-менеджером Октафом Фиремансом об игре Divinity: Original Sin, предлагаем вам ниже одну из самых интересных цитат нашего собеседника на выставке «ИгроМир 2012», которую мы для вас отобрали. Смотрите и обсуждайте новую ролевую игру Divinity: Original Sin в нашей группе ВКонтакте и здесь на GameScope.

Октаф Фиреманс (QA-менеджер): «Основные враги в игре Divinity: Original Sin – это сами орки. Они используют против игроков заклинания Хаоса (Chaos), тогда как сами герои владеют магией Исхода (Source). В списке противников будут и представители нежити, например, скелеты».

Хронометраж: 9 минут и 47 секунд.

Ждем Вас в наших группах: Facebook / Twitter / YouTube / ВКонтакте.

Октаф Фиреманс про Divinity: Original Sin на выставке ИгроМир 2012

Наверх

ИгроМир 2012 »13

Warface (Let's Play)
Презентация в духе Let's Play со стенда компании Mail.Ru Games, где на выставке «ИгроМир 2012» был проведен турнир по игре Warface (2012). В 4-х минутах нашего Видео Геймплея мы показываем завершающий раунд одного из подобных соревнований в закрытой зоне. Далее »
| Видео, Новости
War Thunder (Let's Play)
Презентация в духе Let's Play от команды Gaijin в ходе выставки «ИгроМир 2012». Сражения игры War Thunder (2013) мы представляем в формате 27-ми минут Видео с комментариями разработчиков. MMO-проект объединяет корабли, самолеты и танки периода Второй мировой. Далее »
| Видео, Новости
Kirill Stadnik (Mail.Ru Games)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» сам российский продюсер проекта Warface (2012) из Mail.Ru Games рассказал о будущем игры и предстоящем контенте. На вопросы о сетевом шутере отвечал Кирилл Стадник (Kirill Stadnik). Далее »
Maksim Koltonyuk (Wargaming.net)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» мы пообщались с PR-менеджером Wargaming.net о проекте World of Warplanes (2013). На вопросы об игре и о патче 8.0 к World of Tanks (2010) ответил Максим Колтонюк (Maksim Koltonyuk). Далее »
Octaaf Fieremans (Larian Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» компания Larian Studios рассказала о новой ролевой игре - Divinity: Original Sin (2013). На вопросы про RPG в формате приквела ответил QA-менеджер - Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans). Далее »
Octaaf Fieremans (Larian Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» компания Larian Studios рассказала о новой стратегии - Divinity: Dragon Commander (2013). На вопросы про этот необычный гибрид ответил QA-менеджер - Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans). Далее »
Vladimir Torcov (Snowbird Game Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» студия Snowbird рассказала про экшен-RPG «Огнем и Мечом 2: На Карибы!». На вопросы об игре Caribbean! (2012) отвечал пресс-атташе разработчиков - Владимир Торцов (Vladimir Tortsov). Далее »
Alexander Suslov (Snowbird Game Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» студия Snowbird рассказала о ремейке «Эадор: Владыки миров». На вопросы об игре Eador: Masters of the Broken World (2013) отвечал продюсер Александр Суслов (Alexander Suslov). Далее »
Katsuhiro Harada (Namco Bandai)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» сам знаменитый продюсер компании Namco Bandai по имени Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) ответил на наши вопросы про известную серию зрелищных файтингов - Tekken (1994-2012). Далее »
IgroMir 2012 (1C-SoftClub)
Компания «1С-СофтКлаб», как и всегда, представит свои игры на выставке «ИгроМир 2012», когда ведущие мировые издательства соберут свои новые и только вышедшие проекты, чтобы показать их публике через партнеров. Представляем полный список новинок на стендах. Далее »
| Новости
Panzar: Forged by Chaos (2012)
На грядущей выставке «ИгроМир 2012» состоится финальный этап турнира MMORPG, Panzar: Forged by Chaos, где уже успели отметиться известные команды вроде NaVi, VirtusPro и zNation, а также другие опытные ценители киберспорта. На кон поставили миллион рублей. Далее »
| Новости
IgroMir 2012
Все цены билетов октябрьской выставки «ИгроМир 2012» были определены. В этом году можно будет приобрести как абонемент на любой из дней мероприятия, так и семейный билет на четырех человек со скидкой, как и раньше. Подробнее о стоимости билетов здесь. Далее »
IgroMir 2012
«ИгроМир 2012» состоится с 4-го и по 7-е октября 2012-го года на территории «Крокус Экспо», где и в прошлом году. Первый взгляд на все особенности грядущей выставки и анонс финала турнира с призом в один миллион рублей уже здесь в нашем материале. Далее »
| Новости

Новости » 6

Warface (Let's Play)
Презентация в духе Let's Play со стенда компании Mail.Ru Games, где на выставке «ИгроМир 2012» был проведен турнир по игре Warface (2012). В 4-х минутах нашего Видео Геймплея мы показываем завершающий раунд одного из подобных соревнований в закрытой зоне. Далее »
| Видео, Новости
War Thunder (Let's Play)
Презентация в духе Let's Play от команды Gaijin в ходе выставки «ИгроМир 2012». Сражения игры War Thunder (2013) мы представляем в формате 27-ми минут Видео с комментариями разработчиков. MMO-проект объединяет корабли, самолеты и танки периода Второй мировой. Далее »
| Видео, Новости
IgroMir 2012 (1C-SoftClub)
Компания «1С-СофтКлаб», как и всегда, представит свои игры на выставке «ИгроМир 2012», когда ведущие мировые издательства соберут свои новые и только вышедшие проекты, чтобы показать их публике через партнеров. Представляем полный список новинок на стендах. Далее »
| Новости
Panzar: Forged by Chaos (2012)
На грядущей выставке «ИгроМир 2012» состоится финальный этап турнира MMORPG, Panzar: Forged by Chaos, где уже успели отметиться известные команды вроде NaVi, VirtusPro и zNation, а также другие опытные ценители киберспорта. На кон поставили миллион рублей. Далее »
| Новости
IgroMir 2012
Все цены билетов октябрьской выставки «ИгроМир 2012» были определены. В этом году можно будет приобрести как абонемент на любой из дней мероприятия, так и семейный билет на четырех человек со скидкой, как и раньше. Подробнее о стоимости билетов здесь. Далее »
IgroMir 2012
«ИгроМир 2012» состоится с 4-го и по 7-е октября 2012-го года на территории «Крокус Экспо», где и в прошлом году. Первый взгляд на все особенности грядущей выставки и анонс финала турнира с призом в один миллион рублей уже здесь в нашем материале. Далее »
| Новости

Репортажи »7

Kirill Stadnik (Mail.Ru Games)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» сам российский продюсер проекта Warface (2012) из Mail.Ru Games рассказал о будущем игры и предстоящем контенте. На вопросы о сетевом шутере отвечал Кирилл Стадник (Kirill Stadnik). Далее »
Maksim Koltonyuk (Wargaming.net)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» мы пообщались с PR-менеджером Wargaming.net о проекте World of Warplanes (2013). На вопросы об игре и о патче 8.0 к World of Tanks (2010) ответил Максим Колтонюк (Maksim Koltonyuk). Далее »
Octaaf Fieremans (Larian Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» компания Larian Studios рассказала о новой ролевой игре - Divinity: Original Sin (2013). На вопросы про RPG в формате приквела ответил QA-менеджер - Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans). Далее »
Octaaf Fieremans (Larian Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» компания Larian Studios рассказала о новой стратегии - Divinity: Dragon Commander (2013). На вопросы про этот необычный гибрид ответил QA-менеджер - Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans). Далее »
Vladimir Torcov (Snowbird Game Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» студия Snowbird рассказала про экшен-RPG «Огнем и Мечом 2: На Карибы!». На вопросы об игре Caribbean! (2012) отвечал пресс-атташе разработчиков - Владимир Торцов (Vladimir Tortsov). Далее »
Alexander Suslov (Snowbird Game Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» студия Snowbird рассказала о ремейке «Эадор: Владыки миров». На вопросы об игре Eador: Masters of the Broken World (2013) отвечал продюсер Александр Суслов (Alexander Suslov). Далее »
Katsuhiro Harada (Namco Bandai)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» сам знаменитый продюсер компании Namco Bandai по имени Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) ответил на наши вопросы про известную серию зрелищных файтингов - Tekken (1994-2012). Далее »

Видео » 9

Warface (Let's Play)
Презентация в духе Let's Play со стенда компании Mail.Ru Games, где на выставке «ИгроМир 2012» был проведен турнир по игре Warface (2012). В 4-х минутах нашего Видео Геймплея мы показываем завершающий раунд одного из подобных соревнований в закрытой зоне. Далее »
| Видео, Новости
War Thunder (Let's Play)
Презентация в духе Let's Play от команды Gaijin в ходе выставки «ИгроМир 2012». Сражения игры War Thunder (2013) мы представляем в формате 27-ми минут Видео с комментариями разработчиков. MMO-проект объединяет корабли, самолеты и танки периода Второй мировой. Далее »
| Видео, Новости
Kirill Stadnik (Mail.Ru Games)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» сам российский продюсер проекта Warface (2012) из Mail.Ru Games рассказал о будущем игры и предстоящем контенте. На вопросы о сетевом шутере отвечал Кирилл Стадник (Kirill Stadnik). Далее »
Maksim Koltonyuk (Wargaming.net)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» мы пообщались с PR-менеджером Wargaming.net о проекте World of Warplanes (2013). На вопросы об игре и о патче 8.0 к World of Tanks (2010) ответил Максим Колтонюк (Maksim Koltonyuk). Далее »
Octaaf Fieremans (Larian Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» компания Larian Studios рассказала о новой ролевой игре - Divinity: Original Sin (2013). На вопросы про RPG в формате приквела ответил QA-менеджер - Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans). Далее »
Octaaf Fieremans (Larian Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» компания Larian Studios рассказала о новой стратегии - Divinity: Dragon Commander (2013). На вопросы про этот необычный гибрид ответил QA-менеджер - Октаф Фиреманс (Octaaf Fieremans). Далее »
Vladimir Torcov (Snowbird Game Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» студия Snowbird рассказала про экшен-RPG «Огнем и Мечом 2: На Карибы!». На вопросы об игре Caribbean! (2012) отвечал пресс-атташе разработчиков - Владимир Торцов (Vladimir Tortsov). Далее »
Alexander Suslov (Snowbird Game Studios)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» студия Snowbird рассказала о ремейке «Эадор: Владыки миров». На вопросы об игре Eador: Masters of the Broken World (2013) отвечал продюсер Александр Суслов (Alexander Suslov). Далее »
Katsuhiro Harada (Namco Bandai)
В своем Интервью GameScope в ходе беседы прямо на выставке «ИгроМир 2012» сам знаменитый продюсер компании Namco Bandai по имени Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) ответил на наши вопросы про известную серию зрелищных файтингов - Tekken (1994-2012). Далее »
GameScope.ru * Divinity: Original Sin * Интервью с Октафом Фиремансом, Larian Studios
1045|52.04
1172|52.57
Топ Недели: Наверх
1230|52.75